VŠMU otvára štúdium herného dizajnu, určené pre záujemcov o tvorbu videohier

Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvára prijímacie skúšky orientovaný na  tvorbu ...

pridal kinema 6.11.2020 o 19:59
VŠMU otvára štúdium herného dizajnu, určené pre záujemcov o tvorbu videohier


Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvára prijímacie skúšky orientovaný na  tvorbu digitálnych hier. Prihlášky na štúdium herného  dizajnu sú otvorené do 7. 12. 2020 a pozostávajú z niekoľkých fáz, vrátane zasielania domácich prác, realizácie školských zadaní a osobných pohovorov.

Podobne ako iné špecializované odvetvia kreatívneho priemyslu pociťuje aj videoherná tvorba na Slovensku dlhodobý nedostatok kvalifikovaných profesionálov. S touto výzvou sa rozhodla bojovať ako jedna z prvých na Slovensku Filmová a televízna fakulta Vysokej školy múzických umení v Bratislave otvorením nového vysokoškolského programu.

Študijný program herný dizajn bude zameraný na výučbu všestranne talentovaných, či už technicky alebo výtvarne nadaných, študentov, ktorí majú záujem o kariéru vo videohernom priemysle. Trojročné bakalárske štúdium bude zahŕňať získavanie vedomostí z oblasti videohernej tvorby, no obohatené bude aj o základy filmovej tvorby a vizuálnych efektov, s ktorými úzko súvisí.

Uchádzači o štúdium by po jeho absolvovaní mali byť schopní expertne zvládať aspoň jeden z niekoľkých kľúčových aspektov hernej tvorby a prípadne byť dostatočne vzdelaní na to, aby vedeli vytvoriť aj vlastnú hru. Popri doterajších pedagógoch  štúdia vizuálnych efektov FTF pedagógmi budú novooslovení významní experti z praxe.

Jedným z pedogógov bude aj Marek Hollý, animation a gaming department director zo štúdia Noise Artillery, ktoré spolupracovalo napríklad na hre Mafia III, Peter Nagy, CEO štúdia Games Farm, známom napríklad hrou Shadows: Awakening alebo Ladislav Dedík z postprodukčného štúdia Studio 727, spolupracujúceho s Activision na výrobe assetov pre najnovšiu hru zo série Call of Duty.

“Formálne vzdelávanie v oblasti tvorby počítačových hier predovšetkým na vysokoškolskej úrovni je u nás niečo, čo tu už dlhé roky chýba a pociťujeme jeho akútny nedostatok. Preto plne podporujeme FTF VŠMU pri zakladnaní tohto študijného programu ktorý by v budúcnosti mal tento nedostatok na Slovensku napraviť a poskytnúť aj v tejto oblasti kvalitné vzdelanie desiatkam študentov.”, hovorí Marián Ferko, prezident Slovak Game Developers Association, zapojený do formovania tohto štúdijného programu.

Termín na zaslanie všetkých podkladov a prihlášky na prijímacie pohovory je 7.12.2020 a prijímacie skúšky pre štúdium v školskom roku 2020/21 sa uskutočnia 3 - 4. 2. 2021. Viac informácií o prijímacom konaní sa dočítate na stránkach vysokej školy a v prospekte k prijímacím skúškam na odbor Herný dizajn.





Meno:
ODOSLAŤ
:)
REBRÍČEK SK
01 |
návšt. 25148
02 |
návšt. 4056
03 |
návšt. 3266
04 |
návšt. 2078
05 |
návšt. 2052
06 |
návšt. 2191
07 |
návšt. 1410
08 |
návšt. 1400
09 |
návšt. 883
10 |
návšt. 1050
REBRÍČEK US
01 |
$140,0 mil.
02 |
$81,0 mil.
03 |
$31,0 mil.
04 |
$13,0 mil.
05 |
$3,2 mil.
06 |
$2,3 mil.
07 |
$2,2 mil.
08 |
$0,957 mil.
09 |
$0,701 mil.
10 |
$0,656 mil.
SOCIÁLNE SIETE
KOMENTÁRE
Kinema.sk - filmy, seriály

sector logo
network
ISSN 1336-4197. Všetky práva vyhradené. (c) 2024 SECTOR Online Entertainment / Kinema s.r.o.